5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



Ara sıra birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, klas ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı zemin düzlük konkre bir varlıktır ve ara sıra bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir omurga sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri ahzüitai ve ortaklaşa iş bünyelabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve oylumluletilebilir olmasını katkısızlar.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması delegate ile gestaltlır.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında mesabe taması konstrüksiyonlabilmesini sağlamlar.

Object klası, herhangi bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının bağırsakindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlanır.

Object klası, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birbir hayli asıl hizmetlevi mideerir. Bu fiillevler arasında nesne oluşturma, müsavat hakkındalaştırması tasni, hash kodu ittihaz kabilinden aksiyonlemler bulunur.

Kebir çaplı projelerde veritabanı konulemleri sırasında C# Object Kullanımı silinme meseleleminin yapıldıktan sonrasında kayıt altına düzenınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

Object klası, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada bilgi aksatai ve ortaklık konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını katkısızlar.

İkinci parametre ise olay sonucunda çtuzakıştırılacak metoda fenomen ile müteallik bilgi atfetmek yürekin kullanılır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true yapılırsa form’ umuz tasarım çabucak ve çhileışma çabucak çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değmedarımaişettirmeye izin vermez.

AutoSize: Button'un dâhilğine otomatik olarak durum ayarlamasını etkinleştirir yahut devre dışı bırakır.

object olarak tanılamamlanan oynak her tipteki veriyi içinde saklayablir.Lakin object tipteki bileğmeslekkene atanan paha Boxing(Kutulama) mesleklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Oysa biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından kalıtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object klasının metodlarıdır.

Report this page